您现在的位置是:朝不保夕网 > 百科
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
朝不保夕网2025-12-29 04:51:47【百科】7人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(13)
上一篇: 风云小棋王3:五行杀阵
下一篇: “最美媳妇”,无惧风雨守大爱
站长推荐
友情链接
- 《寻路小电车》PC版下载 Steam正版分流下载
- 城管主题开放日到学校 宣传生活垃圾分类
- 优必选:拟16.65亿收购锋龙股份43%股份
- 《西游记续集》沙僧扮演者刘大刚病逝 享年78岁
- 《圣诞屠夫》PC版下载 Steam正版分流下载
- 63 Unique Places to Visit in the US (Updated 2026)
- 我的休闲时光狗狗饼干节攻略
- 警方通报秦雯自称袭警后通过关系被放行
- 罗士兰:二十年悉心照顾身边亲人用柔弱肩膀扛起一个家
- 期末考临近,怎样才能进入高效率学习状态?
- 双色球开15注622万分落4地 福建或爆6220万大奖
- 效率之道—快捷键设置与界面优化
- 我的休闲时光狗狗饼干节攻略
- 传奇密码找回与账号申诉流程指南
- 对话丽江市古城区旅拍行业协会:小红书过去一年让当地旅拍行业损失超500万,将发起集体诉讼
- Shams:NBA将严查摆烂现象 或修订选秀抽签规则
- 五年级读后感:读《智慧故事》有感
- กินยาแก้ไอ หรือ น้ำผึ้งผสมมะนาว อย่างไหนได้ผลดีกว่ากัน ?
- 骗取生育保险基金 主犯获刑十年!国家医保局曝光典型案例
- 如何做照片墙说明 照片墙设计要点介绍







